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002

003



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アナコンダ

3G

猛火

XR

猫族の精銳戦士

2G

クリーチャーの召喚
ソーサリー クリーチャーの召喚

沼渡リ (防御側プレイヤーが沼を 1 枚でも場に出しているかぎリ、アナコンダは迎撃されない。タップ状態の沼も、アンタップ状態の沼も、場に出ていることに変わリはない。)

猛火は、好きなクリーチャー 1 体か好きなプレイヤー 1 人に X 点のダメージを与える。(例えば、猛火をプレイするときに山を 1 つと、佝らかの土地を 4 つタップしたなら、猛火が与えるダメージを 4 点になる。)

森渡リ (防御側プレイヤーが森を 1 枚でも場に出しているかぎリ、猫族の精銳戦士は迎撃されない。タップ状態の森も、アンタップ状態の森も、場に出ていることに変わリはない。)

イラスト:Andrew Robinson

3/3

イラスト:Gerry Grace

イラスト:Eric Peterson

2/3

© 1997 Wizards of the Coast, Inc. All rights reserved. © 1997 Wizards of the Coast, Inc. All rights reserved. © 1997 Wizards of the Coast, Inc. All rights reserved.

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005

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死神の魔手

2B

超巨大化

1G

怒り狂うゴプリン

R

ソーサリー ソーサリー クリーチャーの召喚

黒でないクリーチャーのうち、好きなもの 1 体を破壊する。(黒のクリーチャーとは、クリーチャーのうち、そのコストに B が含まれるものを意味する。)

好きなクリーチャー 1 体は、ターン終了時まで +4/+4 の修正を受ける。(例えぱ、 6/3 のクリーチャーは 10/7 になる。)

怒り狂うゴプリンは召喚酔いに影響されない。(ほかのカードによって禁じられていないかぎリ、怒リ狂うゴブリンはプレイされたそのターンに攻撃に参加できる。)

闇の奥底からやって来たもの以外、すべての魂は死神の手に落ちる。
イラスト:John Coulthart

イラスト:Dan Frazier

イラスト:Pete Venters

1/1

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戦士の突撃

2W

ソーサリー

あなたのクリーチャーはすべて、ターソ終了時まで +1/+1 の修正を受ける。(例えば、1/2 のクリーチャーは 2/3 になる。)

イラスト:Ted Naifeh

© 1997 Wizards of the Coast, Inc. All rights reserved.